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哇!炫纹伤害真高 续航为所欲为!DNF正儿八经的力法炫纹伤害测试

来源:toutiao 时间:2017-11-06 22:22:58 | dnf 743

首先是个人面板,这是测试的基础测试不开宠物不吃药不开魔能buff就拍一个融合下面是打桩的怪物设置然后我们看看单纯的游戏里的伤害数字显示这个是平X一下的射球伤害这个是啦啦啦之后的射球伤害可以看出来射单球伤害稳定在2500w单发好了下...

首先是个人面板,这是测试的基础

哇!炫纹伤害真高 续航为所欲为!DNF正儿八经的力法炫纹伤害测试

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测试不开宠物不吃药不开魔能buff就拍一个融合

下面是打桩的怪物设置

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然后我们看看单纯的游戏里的伤害数字显示

这个是平X一下的射球伤害

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这个是啦啦啦之后的射球伤害

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可以看出来射单球伤害稳定在2500w单发

好了下面来测试一下所谓的一拉射球伤害无敌

首先是单纯的啦啦啦的伤害测试

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嗯6E+

然后我们看看啦啦啦加上炫纹发射

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嗯11e

接着我们来看下啦啦啦加上炫纹聚合

一轮啦啦啦只能发射2次聚合

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9e

所以说一发聚合1e5左右

那么会数学的朋友就可以算出来一个啦啦啦加上炫纹加上聚合能有多少伤害呢

应该是11+9-6=14E的伤害吧

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可是为什么会有1e左右的伤害浮动呢

因为我TM手按的我哪能确定我一个啦啦啦炫纹按了多一下还是少一下

但是!

这个并不影响我们的主题

首先我们算一下一发啦啦啦的射球数量(11-6)*1000/2500≈28次

(15-9)*1000/2500≈24次

所以说一个啦啦啦能带来25次之间的射球【小炫纹】数量

可是,下面的是重点!!!!

我们打开我们的伤害统计表

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怎么回事???我为什么只射出来20发小炫纹

为什么我算下来是最多能接近30发????

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原来伤害统计bug不仅仅把其他技能吃了还给你少算了发射次数!

所以你们一看

哇炫纹伤害真高续航为所欲为

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